Sütik

Sütiket használunk a tartalom személyre szabására és a forgalom elemzésére. Kérjük, határozza meg, hogy hajlandó-e elfogadni weboldalunkon a sütiket.

Oldal tetejére
Bezárás
Zengo - NKFIA pályázat Zengo - Széchenyi2020 Zengo - Háromszög
Zengo - Művészet és szórakozás

Dám Pont Látogatóközpont

Interaktív kiállítóterek

A folyamatosan fejlődő Tamási egy Siófoktól 30 percre fekvő város, melynek jellegzetessége a környéken élő dámvad populáció, amit a világ egyik legnagyobbjaként tartanak számon. Tamási turisztikai értéke mellett erre is szerették volna felhívni a figyelmet megrendelőink, melyhez mi komplex, szoftveres és hardveres megoldásokat nyújtottunk.

PROJEKT ADATOK

Bezárás
dátum
2020
ügyfél
Tamási Város Önkormányzata nagy hangsúlyt fektet a település turisztikai értékeinek kiemelésére.
termék
interaktív játékok, nyomdai plakátok
feladat
design, szoftverfejlesztés, kiadványszerkesztés
megjelenés
Dám Pont Látogatóközpont kiállítótermei
Zengo - Dám Pont Látogatóközpont

PROJEKT ADATOK

Bezárás
dátum
2020
ügyfél
Tamási Város Önkormányzata nagy hangsúlyt fektet a település turisztikai értékeinek kiemelésére.
termék
interaktív játékok, nyomdai plakátok
feladat
design, szoftverfejlesztés, kiadványszerkesztés
megjelenés
Dám Pont Látogatóközpont kiállítótermei

A település szélén elhelyezkedő Dám Pont Látogatóközpont feltöltéséhez 11 bútorba épített, illetve falra szerelt interaktív játékot készítettünk, melyekhez mi biztosítottuk a teljes informatikai infrastruktúrát. A kiállítótér célja megadni a legfontosabb információkat a térségről, hogy a látogatók pontosabb tudással tudjanak nekivágni a környék felfedezésének. Feladatunk összetett volt, hiszen a fejlesztés több csapaton átívelő folyamatot igényelt. A sok részre bomló, 1-2 perc hosszúságú játékok egymással összefüggnek, illetve design tekintetében is szinkronban vannak. Az érdeklődőknek lehetőségük van kipróbálni többek között a hangzuhanyt – amely segít megkülönböztetni a különféle szarvasfajták bőgését –, helyi népviselet szerint tudnak felöltöztetni egy férfi és egy női karaktert, illetve egy idővonal segítségével megismerhetik Tamási rövid történetét is. Kihívást jelentett több kisebb, de összefüggő játékot koordinálni és összekapcsolni, hiszen célunk nemcsak a szórakoztatás, de a hatékony ismeretterjesztés is volt. A játékos feladatokat ötvöztük a tudáselsajátító formulákkal, mindezt magyar, angol és német nyelven.